Le basi dell'Animazione 3D

Introduzione ai Principi dell'Animazione applicata a semplici oggetti.

Gli studenti inizieranno il loro percorso di apprendimento, confrontandosi prima con semplici, ma fondamentali animazioni, quali il rimbalzo di una palla realistica e cartoon, l'animazione di oggetti di diverso peso, l'animazione di un oggetto più complesso come il Pendolo, l'animazione di un simpatico personaggio molla e, per finire, l'animazione completa del famoso Sacco di Farina, che ci introduce perfettamente all'animazione di personaggi umanoidi, dotati di differenti parti come le braccia, il tronco e le gambe.

Con il completamento del Modulo 1, impareremo a mettere in pratica concetti come: timing & spacing, squash & stretch, accelerazione e rallentamento, archi d'animazione, peso e gravità, messa in posa, breakdown, drag & follow-through, overlap, oltre ad imparare trucchi e workflow del software Autodesk Maya ed altri software 2d utilizzati.

Costo Workshop £ 899,00